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【ローディー / ろーでぃー】(係) ライブイベントにて出演者についてサポートを行う係のこと 主な仕事内容としては機材やモニターのセッティング、ライブ中のトラブルへの対処などがある いつでも飛び出せるよう片膝ついて目を光らせる姿勢が大事である
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#ここのファイルのユニットは全て『ネタ』です。 #使う場合は自分のフォルダにコピーして使って下さい。 #まぁ……なるべくならチャットで使用する~などと言って頂けると幸いです。 ####勝手に作ってみたw フォーチュン・メサイア フォーチュン・メサイア, 武神戦姫(冬木梓専用), 1, 2 空陸, 4, L, 9000, 180 特殊能力 プロテクションLv5=ハイコートアーマー B 10 EN回復Lv1.5 4800, 180, 1400, 65 AACA, OSC_0027_1048.bmp グラビトンホールド(MAP), 0, 1, 2, +5, -, 70, -, AABA, +30, 重縛M全 フレスベルグミサイル, 1500, 2, 4, -5, 6, -, -, AABA, +0, 重実H低運 グラビトンランブルアーツ, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 G・ナックルファウスト, 2000, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +0, 格実P グラビトンブレイカー, 2900, 1, 1, +5, -, 80, 120, AAAA, +10, 接無浸 インフィニットバースト, 3600, 1, 1, +0, -, 120, 130, AAAA, +20, 接無浸AL3 #勝手に作ってみたメサイア後期。 #改修されたメサイア。名前は「運命の救世主」となる。 #腕部にあった重力炉は下腹部に移動、出力が安定して供給できるようになった。 #大型反重力ブースターや小型の特殊ミサイルポッドも追加されている。 # #フレスベルグミサイル……重力を封入した特殊なミサイル。当たった相手の速度を遅くする。 #G・ナックルファウスト…重力を付加したナックルファウスト。より速く飛ぶ。 #インフィニットバースト…(フェイタルバーストの名前を変えただけ) アロンダイト・キャリバー アロンダイト・キャリバー, 時空戦艦(リファ=アロンダイト専用), 1, 1 空, 3, LL, 20000, 220 特殊能力 母艦 ECMLv0=アンチECM アンチECM=解説 "周囲3マス以内のECM効果を打ち消す。" エネルギーシールドLv0=空間歪曲シールド 12000, 250, 1200, 60 A--A, ori684.bmp 対空レーザー機関砲, 900, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -15, 射B連L10 フレスベルグミサイル, 1500, 2, 4, -5, 18, -, -, AABA, +0, 重実H低運 16連収束ビーム砲, 1600, 1, 4, -5, -, 10, -, AA-A, +0, B 空間衝撃砲, 1700, 2, 4, -10, -, 40, -, AABA, +5, 無浸 空間衝撃砲 MAP , 1800, 1, 5, -20, -, 80, 120, AABA, +5, 無浸M直 空間歪曲砲, 2100, 1, 4, -15, -, 60, 120, AABA, +5, 無浸 空間破砕波動砲, 2900, 4, 4, +0, 1, -, 140, ---A, +10, 無浸貫L3 #改修されたアロンダイト。 #キャリバー・ユニットの搭載で、空間を「破砕する」大型カノン砲が使用できるようになった。 時空巡航ドック艦・フェニックス フェニックス, 時空戦艦(キャラウェイ=ヒューネルン専用), 1, 1 宇宙, 2, XL, 35000, 240 特殊能力 母艦 ECMLv0=アンチECM アンチECM=解説 "周囲3マス以内のECM効果を打ち消す。" エネルギーシールドLv5=空間歪曲シールド 20000, 500, 900, 40 ---A, -.bmp 4連装空間衝撃砲 MAP , 2400, 1, 7, -20, -, 200, 120, AABA, +5, 無浸M拡AL2 4連装空間衝撃砲, 2800, 1, 4, -15, -, 80, -, AABA, +5, 無浸 #キャラウェイの保有する全長1.2kmの大型ドック艦。 #主に次元航行戦艦の修復を任務とする。戦闘艦ではない為か武装は艦首部の空間衝撃砲4門のみ。 #戦艦格納時は前部が花が開くように開き、その間に戦艦を格納する。 #なお、全てコンピュータ制御されているが、人が乗ることも可能。 アイゼン・ユニコ アイゼン・ユニコ, ディザスターメカ, 1, 3 陸, 4, M, 3000, 85 特殊能力なし 3800, 160, 1100, 95 -ABA, woh_GT-000S(Full).bmp 角部ビームバルカン, 1100, 1, 3, -10, 30, -, -, AA-A, +0, B連L10 腕部ガトリングランチャー, 1200, 1, 2, +20, 20, -, -, AACA, -15, 射P先連L10 シャープビームライフル, 1450, 1, 5, +0, 12, -, -, AACA, +10, B シャープビームサーベル, 1450, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武 グレネードライフル, 1700, 2, 3, +5, 4, -, -, AABA, -20, 実 #アイゼンのバリエーションの一つで、キャラウェイが製作した白いアイゼン。 #ガーディアン・ドラグーン(キャラウェイタイプ)の量産試作型の一つで、 #アイゼン・シリーズをベースにした試作機である。 #頭部に大型の一本角ブレードアンテナがある事から、その名前が付いた。 #ガード・アイゼンとどっこいどっこいだが、単独での次元航行能力を持つ。 #ただ、数は十数機しかないレアモノである。 ガード・アイゼン ガード・アイゼン, ディザスターメカ, 1, 3 宇宙, 4, M, 3000, 85 特殊能力なし 3800, 160, 1200, 95 -DDA, woh_GT-000S(Full).bmp ブレストバルカン, 950, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10 内蔵ビームライフル, 1500, 1, 4, -5, 8, -, -, AA-A, +5, B 内蔵ビームサーベル, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 背部ビームキャノン, 1600, 3, 5, -15, -, 20, -, AA-A, +0, B #アイゼンのバリエーション機の一つで、ユグドラシル守備用に同艦でロールアウトした親衛隊機。 #ノーマルアイゼンとカノーネタイプを混ぜたような性能を持つ。 #が、気圏内での戦闘は想定しておらず、脚部はランディングスキッド程度でしかない。 #主武装は腕部に内蔵された内蔵式ビームウェポンシステム。 ####ハードシェル・バリエーション(主役級機) #*使い道?ある訳ないじゃないですかw MSVと同じですよw ティターニア・スティング ティターニア・スティング, ハード・シェル, 1, 2 空陸, 4, M, 7000, 150 特殊能力 エネルギーシールドLv2=ビームバックラーシールド フィールドLv2=オベロンの守護 全 10 110 4000, 180, 1100, 80 AACA, woh_ETA-001S(Full).bmp 30mm対空レーザー機銃, 1000, 1, 2, +20, 20, -, -, AACA, -20, PB連L10 88mmHS用実弾拳銃, 1300, 1, 2, +0, 8, -, -, AAAA, +0, P HS用ワイドスマックガン, 1500, 1, 4, +0, 6, -, -, AA-A, +0, 散共 ビームスティレット, 1500, 1, 1, +25, -, -, 110, AAAA, +30, 武 8連精神誘導ミサイルポッド, 1600, 2, 4, -20, 4, -, -, AAAA, -15, 実連L8H オベロンの守護/波動放出, 2000, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +30, 無破KL1反 オベロンの守護/波動散弾, 2200, 1, 4, +0, 6, 60, 120, AA-A, +0, 無破KL0散共 グラビティ・ランスロット, 2400, 1, 2, +0, -, 40, 115, AAAA, +0, 誘BP(超感覚Lv1) #ティターニアのバリエーション装備で、重装装備『スティング・ユニット』を装備したタイプ。 #精神感応能力を応用し、攻守に多用する『オベロンの守護(ガーディアン・オブ・オベロン)』を実装。 #また、接近戦用に錐型のビームエッジユニットを装備した。 #オベロンの守護による鉄壁の防御と強力な攻撃能力は高い評価を受けたものの、 #パイロットの負担が凄まじく、ティナクラスのパイロットですら重度の疲労を見せるほど。 #その為長期間の戦闘には向かず、短期決戦用の装備として運用される。 #名称の由来は、つらぬき丸とも称される名剣・スティング。 #武装に関しては『フルメタル・パニック!』のアーバレストの影響を……(ry アイアン・メイデン アイアン・メイデン, ハード・シェル, 1, 2 空陸水, 4, M, 8000, 170 特殊能力 エネルギーシールドLv3=リフレクターシールド ステルス無効化=精神感応レーダーシステム ホバー移動=ホバーレッグ 4000, 180, 950, 95 AAAA, HS_IronMaiden.bmp 高速射出型エアロ・ボム, 1300, 1, 3, +25, 12, -, -, AAAA, +25, 実 フォールディングブレード, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 武 ショートビームキャノン, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AA-A, +10, BP コンポジットミサイルポッド, 1400, 2, 3, -10, 6, -, -, AAAA, +10, 実連L4 腕部大型ビームキャノン, 1700, 2, 4, +5, -, 20, -, AADA, +0, B グラビティ・ランスロット, 2700, 1, 2, +15, -, 60, 130, AACA, -20, P無気L2(精神感応能力Lv1) #ティナが『オーヴィタル戦役』で使用していた精神感応者用試作ハード・シェル。 #初めて「精神感応者用」として建造されたハード・シェル。設計はティリスが行った。 #脚部をホバーユニットとした空戦型で、ホバーシステムを推進力にすることで無改造で水中戦も可能。 #ティターニアと異なり、右の二の腕に折畳式の実体剣を装備している。 #前戦役でヴィルディースと戦い、中破。その後、パーツの一部や予備のパーツは #ティターニアの建造に使用されている。 #量産化の計画もあったが、コストの圧縮が出来なかった為見送られている。 #が、この機体のノウハウは多数のハード・シェルに応用された。 #名称の由来は、中世の処刑道具の一つ『鋼鉄の処女』より。 カーバンクル(フェアリーテイルユニット) カーバンクル・FT, ハード・シェル, 1, 2 陸, 5, M, 9000, 150 特殊能力 小型シールド=パイルバンカーシールド EN回復Lv1=フェアリーテイルユニット 4500, 180, 1100, 100 -ACB, woh_PTX-007AEM(Full).bmp アンカーランチャー, 300, 1, 3, -10, 2, -, 100, AAAA, +10, 格実P引 肩部120mmガトリング砲, 1200, 1, 2, +10, 12, -, -, AAAA, +10, 連L12P エクスキュージョンアーム, 1400, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 接奪R レーザートーチサーベル, 1400, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, -10, 武 クロスシューターライフル, 1500, 1, 5, -10, 10, -, -, AAAB, +0, - フェアリーパウダーガン, 1600, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +10, B連L20P テールビームランチャー, 1900, 2, 3, -25, -, 40, 110, AA-A, +0, B クラスターパイルバンカー, 2400, 1, 1, +10, 1, 70, 120, AAAA, +25, 接破 #特殊オプションユニット『フェアリーテイル』を装備したカーバンクルのバリエーション。 #追加装甲とボウガン型ライフル「クロスシューター」とパウダーライフル、 #後腰部の240mmテールビームランチャーが実装された重装攻撃仕様。 #肩のルビーユニットを覆ってしまう為、ルビーの銀幕などは使用できないが、 #ある程度カーバンクルの弱点を克服した、と言っても過言ではない。 #……が、キュロランスの肌には合わなかったらしい。 #また元々の機動力を失ってしまう事や、宙間戦闘能力が著しく低下する欠点も指摘されている。 #名称の由来は、妖精の尾。 フォルストラージュ・ヴァンガードシステム装備 フォルストラージュ/V, ハード・シェル, 1, 2 空陸, 3, M, 7000, 150 特殊能力 小型シールド=R-Ⅱショートシールド 3800, 240, 950, 80 AACA, woh_ETE-002(Full).bmp R-αビームダガー, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 R-Ⅴニードルランチャー, 1200, 1, 2, +10, 4, -, -, AABA, -10, 連L10P衰L1 R-Ⅰビームライフル, 1300, 1, 3, +30, -, 10, -, AA-A, +10, B R-⊿E.スマッシャー, 1500, 1, 1, -15, -, 90, -, AA-A, +0, B連L8散PM扇L4 R-Ⅳスプレッドライフル, 1600, 1, 4, +15, 8, -, -, AAAA, +0, 連L16散 R-κフィーニックス, 2200, 3, 5, -20, 2, -, 110, AAAA, +0, 実H #フォルストラージュの突撃装備仕様。 #スナイプインターセプターシステム(狙撃支援仕様=本編での装備)とは異なり、 #ストライクヴァンガード(強襲前衛)用の装備を実装している。 #パティの肌に合わなかった為、DS本編では狙撃支援用装備が実装された。 ロゼット・ライトボルト(ハードウォーカー形態) ロゼット・ライトボルト, ハード・シェル, 1, 2 陸, 4, M, 6500, 140 特殊能力 変形=変形 ロゼット・ライトボルト(ハードシェル形態) ホバー移動=ホバーレッグ 5000, 180, 800, 100 BACA, HS_RozetLightboltHW.bmp キック, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突KL0 ソニックシャフトロッド, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +5, 武 ビームシリンダーガトリング, 1350, 1, 4, -5, 10, -, -, AA-A, +0, B連L10 ジャンプキック, 1400, 1, 2, -20, -, 10, -, AABA, +0, 格突攻P マイクロミサイルポッド, 1500, 2, 3, -10, 5, -, -, AABA, -10, 実連L20 レールキャノン砲, 1800, 2, 4, -20, 4, -, -, AACA, -10, - スクリューワイヤーフォール, 1800, 1, 1, +0, -, 30, -, -AA-, +20, 接無AL2 ロゼット・ライトボルト(ハードシェル形態) ロゼット・ライトボルト, ハード・シェル, 1, 2 陸, 4, M, 6500, 140 特殊能力 シールド=高振動シャフトロッド 変形=変形 ロゼット・ライトボルト(ハードウォーカー形態) 5000, 180, 900, 90 BACS, HS_RozetLightboltHS.bmp 接近戦用幻惑ビーム砲, 0, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 射Q反先撹S ソニックシャフトロッド, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +5, 武 マイクロミサイルポッド, 1500, 2, 3, -10, 5, -, -, AABA, -10, 実連L20 ビームシリンダーガトリング, 1350, 1, 4, -5, 10, -, -, AA-A, +0, B シャフトソニックウェイブ(MAP), 1400, 1, 5, -20, -, 60, 130, -AA-, -20, 格M線 レールキャノン砲, 1800, 2, 4, -20, 4, -, -, AACA, -10, - シャフトソニックウェイブ, 2000, 1, 2, -5, -, 40, 110, -AA-, +10, 格P シールドパニッシャー, 2300, 1, 1, -20, -, 80, 130, AAAA, +0, 射Q無中AL1 #ウィーナが改造したイニティール専用ロゼット。通称「ライトボルト」。 #高振動シャフトロッドと豊富な武装を持つ重攻撃機。 #更にハードシェル形態への変形も可能で、シャフトから衝撃波を飛ばす事も可能。 #ただイニティール自体はエルフリント型を好んでいた(ローゼ・ロッセのユニット的な面でも)事、 #また彼女自身新型機を使う事を好まない為、この機体で出撃する事は稀である。 ####ハイブリッドモビルトルーパー 特殊哨戒騎マーキュリー・H型 マーキュリー・H, まーきゅりー, モビルトルーパー, 1, 2 空陸, 4, M, 3500, 110 特殊能力 ECMLv2 小型シールド=バックラーシールド 3600, 150, 1050, 110 AACA, DS_Mercury-S.BMP レーザー機銃, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -10, B射 115mm航空ショットガン, 1400, 1, 2, -10, 4, -, -, AABA, +10, P連L10 レーザートーチサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 6連ロケットポッド, 1500, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, -10, 実H連L6 ショットランサー, 1800, 1, 2, +10, 2, -, -, AAAA, +20, 実 #ハード・シェル技術を用いたマーキュリーのハイブリッドタイプ。 #武装が豊富になり、シールドが追加された重攻撃仕様機。 特殊攻撃騎プルート プルート, ぷるーと, モビルトルーパー, 1, 2 空陸, 4, M, 3800, 110 特殊能力 ECMLv4 EN回復Lv1=急速チャージシステム 3000, 150, 800, 100 AACA, DS_Pluto.BMP レーザー機銃, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -10, B射 100mm航空ショットガン, 1200, 1, 2, -10, 4, -, -, AABA, +10, P連L10 リニアスナイパーライフル, 2000, 2, 5, -20, -, 30, -, AACA, +25, B #ハード・シェル技術を用いた新型モビルトルーパー。 #リニアスナイパーライフルによる狙撃を任務とする。ただし、機体性能はディーヴァより低い;・w・ 特殊重装攻撃騎プルート・リーンキッシュ プルート・リーンキッシュ, ぷるーとりーんきっしゅ, モビルトルーパー, 1, 2 空陸, 4, M, 7500, 160 特殊能力 ECMLv3 フィールドLv3=リーンキッシュ・スケイル 全 EN回復Lv1=急速チャージシステム 4500, 150, 900, 90 AACA, DS_PlutoRelinquish.BMP レーザー機銃, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -10, B射 120mm航空ショットガン, 1300, 1, 2, -10, 4, -, -, AABA, +10, P連L10 レーザートーチサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 12連ロケットポッド, 1700, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, -10, 実H連L6 対艦大型素粒子ランチャー, 2100, 2, 4, -20, -, 70, -, AACA, +25, B #ハード・シェル技術を用いた新型重装モビルトルーパー。 #あらゆる攻撃のダメージを『放棄』する、という「リーンキッシュ・スケイル」を試験的に搭載。 #事実上、量産機ベースとしては最高峰の性能を持つ……が、コストがすごい事になってしまった失敗作。 軽装遊撃戦闘騎ウラヌス ウラヌス, うらぬす, モビルトルーパー, 1, 2 空陸, 5, M, 3000, 100 特殊能力 ステルスLv2=ステルスジャマー 2600, 120, 600, 100 AABA, DS_Uranus.BMP ニードルガンランチャー, 1200, 1, 2, +10, 4, -, -, AABA, -10, 連L10P衰L1低攻 手甲部ガトリング砲, 1300, 1, 2, -20, 10, -, -, AABA, +10, 連L10P 低彩度レーザートーチ, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武忍 エネルギースマッシャー, 1500, 1, 1, -15, -, 90, -, AA-A, +0, B連L8散PM扇L4 #ハード・シェル技術を用いた新型モビルトルーパー。 #強力なステルス機能を持ち、敵陣深く進行しニードルで相手の戦闘能力を奪う。 高速強襲戦闘騎ジュピター ジュピター, じゅぴたー, モビルトルーパー, 1, 2 空陸, 5, M, 4000, 110 特殊能力 フィールドLv1.5=リーンキッシュ・スケイル 全 小型シールド=バックラーシールド 3400, 150, 900, 120 AACA, DS_Jupiter.BMP レーザー機銃, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -10, B射 手甲部ガトリング砲, 1300, 1, 2, -20, 10, -, -, AABA, +10, 連L10P 大型実体バスタードソード, 1900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武 #リーンキッシュ・スケイルを実用レベルまでデチューンしたモビルトルーパー。 #突出した機動力による強襲を任務とする。 ####ハイブリッドハードシェル クレスティア クレスティア, ハード・シェル, 1, 1 陸, 4, M, 2800, 80 特殊能力 シールド=バックラーシールド 3800, 150, 800, 80 BACA, HS_Crestina.bmp ビームライフル, 1400, 1, 4, -5, 10, -, -, AA-A, +5, B ビームサーベル, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 グレネードライフル, 1500, 1, 2, -10, 2, -, -, AACA, +0, 実 #ティナの世界では標準的なハード・シェル。 #全てにおいて標準的であるが、カスタマイズ性に特に優れている。 フロイライン フロイライン, ハード・シェル, 1, 1 陸, 4, M, 3000, 100 特殊能力 ECMLv2 ステルス無効化=大型ブロードレーダー 3800, 150, 1000, 80 BACA, HS_Floirain.bmp ショートバレルライフル, 1200, 1, 2, +10, -, 10, -, AA-A, +5, BP 160mm狙撃用ライフル, 1600, 2, 5, +0, 6, -, -, AAAA, +0, - 240mmリニアカノン, 1900, 3, 4, -5, 10, -, -, AAAA, -10, - #マーキュリー系のデータを用いた、特殊任務用量産型ハードシェル。 #長距離攻撃と大型ブロードレーダーによるステルス機の発見を任務とする。 クレッシェンテ クレッシェンテ, ハード・シェル, 1, 1 空陸, 4, M, 4000, 130 特殊能力 シールド 4200, 150, 1200, 80 BACA, HS_Clesente.bmp 30mm対空レーザー機銃, 1000, 1, 2, +20, 20, -, -, AACA, -20, PB連L10 3連万能ミサイルポッド, 1300, 2, 3, -10, 6, -, -, AAAA, +10, 実連L3 ビームサーベル, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 肩部拡散ブラスターガン, 1600, 1, 2, -20, -, 20, -, AA-A, -10, B連L10散 高速粒子ビームライフル, 1800, 2, 4, +0, 6, -, -, AA-A, +0, B #イオ系のデータを用いた、クレスティアの上位ハードシェル。 #継戦能力に難があるが、性能は高い。 オーギュメント オーギュメント, ハード・シェル, 1, 1 空陸, 4, M, 3000, 100 特殊能力 シールド 3500, 180, 1000, 90 ABCA, HS_Ogyment.bmp 30mm対空レーザー機銃, 1000, 1, 2, +20, 20, -, -, AACA, -20, PB連L10 3連万能ミサイルポッド, 1300, 2, 3, -10, 6, -, -, AAAA, +10, 実連L3 ヒートランス, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突 12連ロケットポッド, 1700, 2, 4, +0, 8, -, -, AABA, -10, 実H連L6 #イオ系のデータを用いた、空戦型上級ハードシェル。 #充実した武装を持つ。 ####アイゼンばりえーしょん #レイアーがディザスターに付いた後にでも(・3・)w アイゼンシュヴェルト アイゼンシュヴェルト, ディザスターメカ, 1, 3 陸, 4, M, 2500, 70 特殊能力なし 4000, 110, 1150, 75 -ACA, woh_GT-000S(Full).bmp バルカンファランクス, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AACA, -15, 射先連L12 ビームピストル, 1300, 1, 3, -5, 10, -, -, AA-A, +5, B シャープネスサーベル, 1900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武JL2 #白兵戦攻撃仕様。接近戦の攻撃力が段違いに高い。 アイゼンフリューゲル アイゼンフリューゲル, ディザスターメカ, 1, 3 空陸, 4, M, 2500, 70 特殊能力なし 3200, 110, 900, 100 AACA, woh_GT-000RS(Full)(2).bmp 万能ミサイルランチャー, 1300, 2, 4, +5, 10, -, -, AAAA, +0, 実連L4 ビームサブマシンガン, 1350, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +5, B 135mm航空ショットガン, 1400, 1, 3, -10, 4, -, -, AABA, +10, 連L10 脚部グレネードランチャー, 1400, 1, 2, -10, 4, -, -, AABA, +0, 実P #空戦攻撃仕様。 アイゼンシュピース アイゼンシュピース, ディザスターメカ, 1, 3 陸, 4, M, 2500, 70 特殊能力なし 3600, 110, 1000, 80 -ACA, woh_GT-99S(Full).bmp バルカンファランクス, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AACA, -15, 射先連L12 連装アームビームガン, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AA-A, +0, BP ビームライフル, 1400, 1, 4, -5, 8, -, -, AA-A, +5, B ビームスピア, 1400, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +0, 格武P ピアッシングストライク, 1900, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 突格武 #中距離護衛機&遊撃仕様。ビームスピアにより、リーチが長い。 アイゼンラケーテ アイゼンラケーテ, ディザスターメカ, 1, 3 陸, 3, M, 2800, 70 特殊能力なし 4500, 110, 1100, 75 -ACA, woh_GT-000S(Full).bmp 80mmサブマシンガン, 1100, 1, 2, -10, 25, -, -, AACA, -5, P連L10 万能ミサイルランチャー, 1300, 2, 4, +5, 10, -, -, AAAA, +0, 実連L4 ハンドビームキャノン, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B 240mmロケットキャノン, 1800, 2, 5, +0, 6, -, -, AACA, +10, 実 アイゼンラケーテ・ヒンメル アイゼンラケーテ・ヒンメル, ディザスターメカ, 1, 3 空陸, 3, M, 8000, 70 特殊能力なし 3800, 160, 1000, 75 AACA, woh_GT-000S(Full).bmp 80mmサブマシンガン, 1100, 1, 2, -10, 25, -, -, AACA, -5, P連L10 万能ミサイルランチャー, 1300, 2, 4, +5, 10, -, -, AAAA, +0, 実連L4 135mm航空ショットガン, 1400, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +10, 連L10 240mmロケットキャノン, 1800, 2, 5, +0, 6, -, -, AACA, +10, 実 #砲撃仕様。カノーネの発展形。実弾装備型。……バレリオン? #####その他 G・D/ウィアソリス(キャラウェイ本気モード) ウィアソリス, ディザスターメカ(キャラウェイ=ヒューネルン専用), 1, 1 空陸, 4, M, 50000, 250 特殊能力 エネルギーシールドLv20=重力偏光シールド すり抜け移動=短距離ディメンジョンジャンプ EN回復Lv2=オリハルコン・サーキット 85000, 400, 1500, 120 AACA, woh_GT-102-01(Full).bmp 超高密度光粒子砲, 2300, 1, 4, -20, -, 10, -, AAAA, -10, B散連L16 低彩度フラッシングブレード, 2600, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +40, 武貫無 ハイロゥビット・システム, 2800, 1, 5, -10, -, 30, 110, AACA, +5, サ実B ワールド・エンド, 3700, 1, 1, +0, -, 80, 130, AAAA, -99, 無間浸(!瀕死) 永遠なるワールド・エンド, 3700, 2, 99, +0, -, 250, -, AAAA, -99, M全無浸(瀕死) #キャラウェイが、レイレイ達次元の管理者達に一度だけキレた時のデータ。 #……データあわせ? ネオ・グランゾンですが何か?(笑) #ボスランク5以外認めない。決して認めてはいけない。 #BossRank5だと210000, 500, 4000, 145、最大攻撃力4000, 金額125000、経験値500。 #……ええ、勝たせる気なんて全く有りませんが何か?(核爆) #まぁ、0でも勝たせる気の無いユニットですが。
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クエストアイテム 動物の毛皮 (ドウブツノケガワ) 【クエスト】 ステータス 価値 重量 特殊効果 取引 売値 1 0.1 なし 可 7.2文 用途 軍事クエスト「動物の毛皮集め」で使用 ドロップ はぐれ忍狼 ウシガエル エンコ オーイン ムケエイヌ 一人酔い 越冬熊 奥熊野の凶虎 黄風 化け狐 管狐 飢雌虎 鬼小熊 凶暴な熊 凶雄虎 銀河 熊野の大虎 月見狐 月踊り 厳冬熊 古狐 狐狸 虎 江州犬 行灯狐 黒目 三伏熊 子鉄 湿原虎 朱熊 狩猟犬 小碧 小野熊 信楽犬 人見知り狐 甘酒婆 斥候犬 赤兜 雪渓 雪見狐 雪染虎 洗濯狐 蒼鮫 送り山犬 多貫家忍者兵 逐電忍犬 鉄牙犬 転がり首 土弄り 白蔵主 飯綱 飯綱使い 番犬 非道猟師 牟婁の暴れ熊 野熊 洛南虎 洛南大虎 冷月牙 老狐 六甲の虎 大野熊 かま風
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こしあんでぃーず 概要 こしあん待望のハーレムバンド ライブ時は白シャツに黒いズボン、蝶ネクタイでライブをする。 そのこしあんの姿は風俗店員そのものである。 追いコン打ち上げにて解散を惜しみ、こしあんが号泣。 水俣号泣おじさんとなった。 メンバー Vo.すっちょ Gt.ちょこ Ba.こしあん Dr.あーちゃん 出演LIVE 2014年 03月08日 追いコン二日目 持ち曲 CITYLIGTS/andymori マイアミソング/andymori すごい速さ/andymori
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ニンテンドーDS(にんてんどーでぃーえす) 任天堂が2004年12月2日に発売した携帯ゲーム機。 DSは「Double Screen」の略であり、2つ折の本体上下の内側にそれぞれ3インチ液晶スクリーンが付いている。 下側のスクリーンはタッチパネルとなっており、このタッチパネルを付属のスタイラスや指で擦ったりすることで操作できる。 十字キー、A、B、X、Y、L、Rの各ボタンも付いているが、多くのソフトはタッチパネルのインターフェイスを活かしたシステムを採用している。 また、マイク入力機能もある。 電波による無線通信機能を搭載している。 通信対戦はもちろんのこと、ゲームソフトのカートリッジが1本しかなくても、複数人のDSにソフトを一時的にダウンロードさせて対戦を行ったり、電源を切らない限りずっと遊べる「お試し版」をダウンロードできるソフトもある。 また、パソコン等の無線LANと組み合わせて、インターネット対戦を行う「ニンテンドーWi-Fiコネクション」と言うサービスも始まった。 DS用ソフトの他にGBAカートリッジのソフトも遊ぶことが出来る。 ひとつの本体にDSとGBAソフトを同時に挿しておけるため、両者を組み合わせてウラワザや拡張要素が起動できるソフトもある。 ただしカートリッジスロット形状により、GB用ソフトは挿すことができない。(仮に挿せてもGBAなどとはCPU等が異なるため動作しない) また、GBA用の通信ケーブルなどの拡張機器は利用できない。 タッチパネルという、既存のゲーム機とは全く違うインターフェイスを活かし、テレビゲームに馴染みがない層を取り込むべく、任天堂からは低難易度やシンプルなソフト、既存のゲームの枠にとらわれないソフトが多く発売された。 特にnintendogsシリーズ(2005年11月現在、DS用ソフトの累計売り上げ数2位)、脳を鍛える大人のDSトレーニング(同3位)の2タイトルは、中高年や女性に大ヒットし、発売当時は「いい勝負」であったPSPの売り上げをDSのそれが大きく引き離す要因となった。
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関口宏の東京フレンドパークII 色 出演者 備考 黄色 関口宏 水色 渡辺正行 緑色 -
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松本潤のデザイン マリオのデザイン ブロック レンガ ベビーマリオ ピノ タカアンドトシのライオン 欲しい方はこれいかにナムコを言ってどれが欲しいか言ってください。 編集からよろしくお願いします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
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★マスターコード(M) (ファイア) 80007D70 4245454A F23838C8 023FC000 (ブリザード) 80007087 4245424A F23838C8 023FC000 称号「ふくつのせいしん」 020B80B8 00000000 ●ねっけつポイント獲得でMAX (ファイア用) D21581D2 0200E091 221581D4 EA000001 221581EC E58014C0 (ブリザード用) D2158212 0200E091 22158214 EA000001 2215822C E58014C0 ●ゆうじょうポイント獲得でMAX (ファイア用) D21581FE 0200E091 22158200 EA000001 22158218 E58014C4 (ブリザード用) D215823E 0200E091 22158240 EA000001 22158258 E58014C4 ●引き抜き対象チーム全開 220B80C0 FFFFFFFF 220B80C4 0003FFFF ●[SELECT]ボタンでスカウト人脈全開 D4000130 03400004 420B85AC 00080001 FFFFFFFF 00000000 220B85CC 0007FFFF ●エクストラ対戦ルート全開 220B8628 0FFFFFFF 220B8630 0FFFFFFF ●[SELECT]ボタンでエクストラ対戦ルート全チーム999勝 D4000130 04400004 420B85E6 10170001 0000FCEF 00000000 220B8614 7C007C00 220B8618 7C007C00 ●プレミアム対戦ルート(沖縄)全開 220B8724 00FFFFFF 220B872C 00FFFFFF ●プレミアム対戦ルート(沖縄)全チーム999勝 420B86E2 100C0001 0000FCEF 00000000 120B86FA 00007C00 220B86FC FCEFFCEF 220B8700 FCEFFCEF 220B8704 FCEF7C00 220B8708 FCEFFCEF 120B870C 00007C00 ▲ #03移動 /エンカウント/試合/バトル関連 ●[R]ボタンを押しながら移動でバトルエンカウントなし[L]ボタン押しながら移動で即エンカウント (ファイア用) D20F2E02 0B00E350 220F2E04 A8BD8038 120F2E12 000005D4 120F2E16 00000350 120F2E1A 00000A00 D4000130 01400100 220F2E04 E8BD8038 D4000130 04400200 220F2E04 E1A00000 120F2E12 0000E5D4 120F2E16 0000E350 120F2E1A 0000EA00 (ブリザード用) D20F2EC6 0B00E350 220F2EC8 A8BD8038 120F2ED6 000005D4 120F2EDA 00000350 120F2EDE 00000A00 D4000130 01400100 220F2EC8 E8BD8038 D4000130 04400200 220F2EC8 E1A00000 120F2ED6 0000E5D4 120F2EDA 0000E350 120F2EDE 0000EA00 ●サッカーバトルにげてもねっけつポイントへらない 2205C4FC E1A00000 ※ポイントを失ったという表示は出ます。 ●サッカーバトルにげるとねっけつポイントMAX 2205C500 EA000001 2205C518 E58014C0 ※ポイントを失ったという表示は出ます。 ●サッカーバトルにげてもゆうじょうポイントへらない 2205C5DC E1A00000 ※ポイントを失ったという表示は出ます。 ●サッカーバトルにげるとゆうじょうポイントMAX 2205C5E0 EA000001 2205C5F8 E58014C4 ※ポイントを失ったという表示は出ます。 ●バトル後獲得ねっけつポイントn倍 (ファイア用) 22000070 E1A00xx0 22000074 E58A0078 22000078 E12FFF1E D2157876 0100EBFF 22157878 EBFAA1FC (ブリザード用) 22000070 E1A00xx0 22000074 E58A0078 22000078 E12FFF1E D21578B6 0100EBFF 221578B8 EBFAA1EC xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍)… ※通常の試合では効果がありません。 ●バトル後獲得ねっけつポイントMAX (ファイア用) 22000070 E59F0004 22000074 E58A0078 22000078 E12FFF1E 2200007C 000F423F D2157876 0100EBFF 22157878 EBFAA1FC (ブリザード用) 22000070 E59F0004 22000074 E58A0078 22000078 E12FFF1E 2200007C 000F423F D21578B6 0100EBFF 221578B8 EBFAA1EC ※通常の試合では効果がありません。 ●バトル後獲得ゆうじょうポイントn倍 (ファイア用) 22000080 E1A00xx0 22000084 E58A007C 22000088 E12FFF1E D2157886 0100EBFF 22157888 EBFAA1FC (ブリザード用) 22000080 E1A00xx0 22000084 E58A007C 22000088 E12FFF1E D21578C6 0100EBFF 221578C8 EBFAA1EC xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍)… ※通常の試合では効果がありません。 また通常の試合時このコードを使用しているとフリーズする場合があります。 ●バトル後獲得ゆうじょうポイントMAX (ファイア用) 22000080 E59F0004 22000084 E58A007C 22000088 E12FFF1E 2200008C 000F423F D2157886 0100EBFF 22157888 EBFAA1FC (ブリザード用) 22000080 E59F0004 22000084 E58A007C 22000088 E12FFF1E 2200008C 000F423F D21578C6 0100EBFF 221578C8 EBFAA1EC ※通常の試合では効果がありません。 また通常の試合時このコードを使用しているとフリーズする場合があります。 ●バトル後獲得トータル経験値n倍 (ファイア用) D21577BC 01008007 121577C0 00000xx1 (ブリザード用) D21577FC 01008007 12157800 00000xx1 xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍)… ※通常の試合では効果がありません。 ●バトル後獲得トータル経験値MAX (ファイア用) 22000060 E59F0000 22000064 E12FFF1E 22000068 000F423F D21577BC 01008007 221577C0 EBFAA226 (ブリザード用) 22000060 E59F0000 22000064 E12FFF1E 22000068 000F423F D21577FC 01008007 22157800 EBFAA216 ※通常の試合では効果がありません。 ●試合後獲得ねっけつポイントn倍 (ファイア用) 22000040 E1A00xx0 22000044 E5880064 22000048 E12FFF1E D215B77E 0100EBFF 2215B780 EBFA922E (ブリザード用) 22000040 E1A00xx0 22000044 E5880064 22000048 E12FFF1E D215B7BE 0100EBFF 2215B7C0 EBFA921E xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍)… ※サッカーバトルでは効果がありません。 ●試合後獲得ねっけつポイントMAX (ファイア用) 22000040 E59F0004 22000044 E5880064 22000048 E12FFF1E 2200004C 000F423F D215B77E 0100EBFF 2215B780 EBFA922E (ブリザード用) 22000040 E59F0004 22000044 E5880064 22000048 E12FFF1E 2200004C 000F423F D215B7BE 0100EBFF 2215B7C0 EBFA921E ※サッカーバトルでは効果がありません。 ●試合後獲得ゆうじょうポイントn倍 (ファイア用) 22000050 E1A00xx0 22000054 E5880068 22000058 E12FFF1E D215B78E 0100EBFF 2215B790 EBFA922E (ブリザード用) 22000050 E1A00xx0 22000054 E5880068 22000058 E12FFF1E D215B7CE 0100EBFF 2215B7D0 EBFA921E xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍)… ※サッカーバトルでは効果がありません。 ●試合後獲得ゆうじょうポイントMAX (ファイア用) 22000050 E59F0004 22000054 E5880068 22000058 E12FFF1E 2200005C 000F423F D215B78E 0100EBFF 2215B790 EBFA922E (ブリザード用) 22000050 E59F0004 22000054 E5880068 22000058 E12FFF1E 2200005C 000F423F D215B7CE 0100EBFF 2215B7D0 EBFA921E ※サッカーバトルでは効果がありません。 ●試合後獲得トータル経験値MAX (ファイア用) 22000030 E59F0000 22000034 E12FFF1E 22000038 000F423F D215B5DE 0100E598 2215B5E0 EBFA9292 (ブリザード用) 22000030 E59F0000 22000034 E12FFF1E 22000038 000F423F D215B61E 0100E598 2215B620 EBFA9282 ※サッカーバトルでは効果がありません。 ●ドロータイム使用制限解除 (ファイア用) D20FEECE 0100E350 220FEED0 EA000002 (ブリザード用) D20FEF22 0100E350 220FEF24 EA000002 ※使用後アイコン表示は変わりますが、数値にかかわらず再使用可能です。 ●ドロータイム敵選手にも指示可能 (ファイア用) D2158282 0300E350 12158286 0000E586 1215828A 0000EA00 121590E2 0000EA00 (ブリザード用) D21582C2 0300E350 121582C6 0000E586 121582CA 0000EA00 12159122 0000EA00 ●試合/バトルで一度必殺技発動すると技の成長MAX (ファイア用) 1208AE7A 0000E3A0 D216A6CE 0200C3A0 1216A6D2 0000E3A0 1216C07E 0000E3A0 (ブリザード用) 1208AE7A 0000E3A0 D216A70E 0200C3A0 1216A712 0000E3A0 1216C0BE 0000E3A0 ※一度発動した必殺技が「真」になります。 試合中の表示は一度発動しただけでは変わらない場合があります。 ●[L]ボタンでタイムリセット D4000130 02400200 220B7BE0 00000000 220B7BE4 00000000 ●得点~雷門中99-0(プログラムコード版) 2203E440 EAFF06F6 22000020 E3A0C063 22000024 E1C1C0B0 22000028 E7D10000 2200002C E12FFF1E ※サッカーバトルでも効果があります。 ●雷門中常にバーニングフェイズ 22053B9C EAFEB117 22000000 E3510000 22000004 059FC00C 22000008 13A0C000 2200000C E580C7C4 22000010 E59007C4 22000014 EA014EE1 22000018 0000FFFF ●雷門中イレブンGP/TPへらない 22060164 EBFE7FE5 22000100 E3510000 22000104 959400D0 22000108 95840094 2200010C E1D439F4 22000110 E12FFF1E ※試合、バトル両方で使用可能です。 必殺技使用時TPゲージはへりますが、演出アニメ終了後回復します。 ▲ #04特訓 /修練場ステータスン関連 ●特訓でねっけつポイント不要 (ファイア用) D2158D3C 02000080 D2158D3E 0100E1A0 22158D40 E3A00000 (ブリザード用) D2158D7C 02000080 D2158D7E 0100E1A0 22158D80 E3A00000 ●特訓/修練場で該当パラメータ上昇値n倍 22063604 E1A07xx3 xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍)… ●特訓/修練場で該当パラメータ上昇値MAX 22063604 E3A070FF ※特訓/修練で上昇する最大値までアップします。 ●レベルアップ時GP/TP最大値まで回復 22063CA8 EBFE711C 22063CC4 EBFE7118 22000120 E1C80DB4 22000124 E1C809B4 22000128 E12FFF1E 2200012C E1C80DB6 22000130 E1C809B6 22000134 E12FFF1E ※地下修練場でGP/TPがアップした場合にも効果があります。 ●[SELECT]ボタンで全キャラのステータス変更(セーブ非対応) レベル99 D4000130 02400004 420CCE8A 20xx00FC 00000063 00000000 経験値999999 D4000130 02400004 420CCE40 00xx003F 000F423F 00000000 ステータスMAX*ゲームラボ2009年11月号掲載* ※xxには人数を16進数数値で入力してください。 ●いれかえ画面で[L]ボタン押しながら表示させたキャラのステータス変更(ファイア用/セーブ非対応) レベル99 22000090 E3A03063 22000094 E5C830AA 22000098 EA058A2D D216294E 0300E58D 22162950 E5D830AA D4000130 01400200 22162950 EAFA75CE 経験値999999 220000A0 E59F3004 220000A4 E5843060 220000A8 EA058B70 220000AC 000F423F D2162E6A 0300E59F 22162E6C E5943060 D4000130 01400200 22162E6C EAFA748B ステータスMAX 220000B0 E59FC024 220000B4 E588C094 220000B8 E588C0D0 220000BC E588C0D4 220000C0 E59FC018 220000C4 E588C0D8 220000C8 E588C0DC 220000CC E588C0E0 220000D0 E1C8CEB4 220000D4 E58D401C 220000D8 EA0589B6 220000DC 03E703E7 220000E0 FFFFFFFF D21627B2 0300E599 221627B4 E1D849F4 D4000130 01400200 221627B4 EAFA763D ※[L]ボタン押しながらステータスを表示させたキャラのみに効果があります。 キック~ガッツについては一度目の表示では変わりませんが実際は変更されています。 ●いれかえ画面で[L]ボタン押しながら表示させたキャラのステータス変更(ブリザード用/セーブ非対応) レベル99 22000090 E3A03063 22000094 E5C830AA 22000098 EA058A3D D216298E 0300E58D 22162990 E5D830AA D4000130 01400200 22162990 EAFA75BE 経験値999999 220000A0 E59F3004 220000A4 E5843060 220000A8 EA058B80 220000AC 000F423F D2162EAA 0300E59F 22162EAC E5943060 D4000130 01400200 22162EAC EAFA747B ステータスMAX 220000B0 E59FC024 220000B4 E588C094 220000B8 E588C0D0 220000BC E588C0D4 220000C0 E59FC018 220000C4 E588C0D8 220000C8 E588C0DC 220000CC E588C0E0 220000D0 E1C8CEB4 220000D4 E58D401C 220000D8 EA0589C6 220000DC 03E703E7 220000E0 FFFFFFFF D21627F2 0300E599 221627F4 E1D849F4 D4000130 01400200 221627F4 EAFA762D ※[L]ボタン押しながらステータスを表示させたキャラのみに効果があります。 キック~ガッツについては一度目の表示では変わりませんが実際は変更されています。 ●ひっさつわざ画面で[L]ボタン押しながら表示させたキャラのひっさつわざ「真」になる 220665FC E1D009B8 22000160 E92D00F0 22000164 E3A040A4 22000168 E0444001 2200016C E0805004 22000170 E3A060FF 22000174 E5C56000 22000178 E8BD00F0 2200017C E1D009B8 22000180 E12FFF1E D4000130 01400200 220665FC EAFE66D7 ※究極必殺技やスキルなどには「真」はつきません。 一度目の表示では「真」がついていない場合がありますが 再度画面を切り替えると表示上も効果があらわれます。 上へ
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街へいこうよ どうぶつの森 2008年11月20日発売予定 ソフト単品 5,800円 Wiiスピーク同梱版 7,800円 街へいこうよ どうぶつの森公式HP システム操作法 対応機器USBキーボード WiiスピークWiiスピークチャンネル SDカード DS おいでよからキャラの引継ぎが可能 Wiiconect24 通信プレイ セーブデータ メニュー欄村 街 その他 イベント(キャラ) 操作方法(各ボタンの機能) 攻略 公式HP http //www.nintendo.co.jp/wii/ruuj/index.html http //wii.com/jp/articles/doubutunomori/ システム 操作法 リモコン縦持ち リモコン+ヌンチャク クラコン GCコンは非対応 対応機器 USBキーボード 市販のUSBキーボードを使って文字を入力することができます。ただし、すべてのUSBキーボードの動作を保証するものではありません。 テキストチャットで使用 写真(画像をクリック) 商品名 メーカー 価格 評価 Classic Keyboard 200 ロジクール 任天堂で動作確認 Classic Keyboard 200 ロジクール 任天堂で動作確認 ワイヤレスWiiキーボード ロジクール 任天堂で動作確認ファミ通“ズームイン/アウト”や“戻る/進む”などWii専用キーも搭載 Wiiスピーク ボイスチャット Wii スピーク リビングとリビングの空気がつながる 何もしゃべらなくても、「ああ、そばにいるんだ」って 一緒に遊んでいる人の存在感が強く感じられるようなかんじ。 Wiiスピークチャンネル 12/4開始 ショッピングチャンネルの「設定・その他」→「特典ソフトの引換」で番号を登録しておくことができる。 SDカード 写真撮影 DS おでかけ時にデータ転送 おいでよからキャラの引継ぎが可能 名前、顔、カタログを引継げる カタログがあれば、DS版で集めた家具などを たぬきちのお店で注文できる。 おいでよ どうぶつの森 引き継げないもの お金とか家具 虫や魚など Wiiconect24 家具配信。Wi-fi環境がない場合、DSを使いステーション等で受け取ることも可能 PCや携帯のメールアドレスに手紙を送ることができる? 通信プレイ 最大4人まで。今回は通信中もどうぶつ達は家の外にいる 建物の中に同時に3人以上入れるようになった おそらく同時プレイはWi-fi通信でしか出来ない セーブデータ 本体ごとに村1つ。 メニュー欄 持ち物 :15個まで。手紙が別ウインドウへ移動 デザイン :8枚まで。Miiアイコンがあり。 図鑑 :虫 魚図鑑。捕獲時や図鑑のコメントは新規追加以外は同じっぽい カメラ :写真のチェック フレンドリスト : チャット :持てるリアクションは4つのまま ポインター式ソフトウェアキーボード や USBキーボードを使ったテキストチャット Wiiスピークを使ったボイスチャットが可能。 テキストチャットは頭の上に吹き出しが出る方式に変更 画面内にいる相手としか会話できない 地図 :村に住めるどうぶつは10人以上 村 ドラムスクロール式。段差が復活 おいでよよりも広い。おそらく64・GC版と同じ5×6区画(おいでよは4×4区画) 時間帯BGMはおいでよと同じ ・自宅 :1人1軒。場所は非固定。スタート時に好きな家を選べる ・お店 :美容院が街へ移動 ・仕立て屋 :マイデザイン展示は服×4、傘×4へ変更(GC版と同じ) 服をパーツ単位で(前・後・右袖・左袖)デザインできるようになった ・役場 : ・博物館 : ・関所 : ・バス停 :カッペイのバスに乗り街へ移動 街 バスに乗ってやってくる。村の住人もやってくる BGMは今作のオリジナル。昼と夜とで変化する 大半の施設は9 00~21 00営業 ・グレイシーグレース :グレースの店。ハリネズミのケイトが店員。 グレースブランドの家具、服、アクセサリを販売。非常に高額 ・オークションハウス :ハニワ君復活。アイテムの売買。GCシリーズ以前の要素の発展系? ・劇場 :800ベルでししょーの漫才を見る。リアクションを習う ・ハッピールームアカデミー :ホンマさんが社員。他人の点数の高い部屋を見れる ・ビューティサロン・スピーディ :美容院。3000ベルで髪型を変えたりMiiマスクを被ったり出来る ・イナリ家具 :つねきちの店。村の住人から紹介状をもらって利用 ・くつみがき :新キャラのスカンク、シャンクに靴の色を変えてもらう ・ふうせんおじさん :新キャラのバロンチーノから風船、風車、シャボン玉が貰える その他 花枯れ要素あり ファミコンは無し 捕獲コメントはおいでよと同じ イベント(キャラ) 新規イベント カーニバル、イースター 復活イベント ハロウィン(パンプキング)、クリスマス(ジングル) 続投イベント(確認分) カウントダウン、花火大会、釣り大会(うおまさ) 操作方法(各ボタンの機能) ヌンチャク スティック :移動 C :決定、アクション Z :キャンセル リモコン 上 :視点切り替え 左右 :アイテム装備切り替え 下 :アイテム装備解除 A :決定、アクション B :キャンセル +- :メニュー 1 :写真撮影 2 :写真を見る ポインタ :移動(画面上のポイントした場所へ移動)、項目選択 振る :釣竿・網・斧を使う、落とし穴から脱出 攻略 まとめWiki http //www27.atwiki.jp/animalcrossing-wii/